miércoles, 31 de marzo de 2010

CON QUE SUEÑAN LAS ALMAS EN PENA?

Animando Raúl G. Eguía

Bueno, ya estoy aquí, dad gracias a esta semana santa por ello. Ahora que veo estas fotos me parece que fue hace siglos que ocurrió, la verdad es que voy un poco atrasada en esto del blog, os diré que esta foto, en concreto, es del 15 de Marzo a las 12:54 del mediodía por lo tanto todas las siguientes a ella son anteriores. Bueno no voy a desvelar mucho de esta escena, ello sería demasiado revelador para quien vaya a ver el corto.
En este punto del rodaje nuestra almita se encuentra al final del camino bañado por la luz que publiqué en la entrada anterior, sólo que esta vez vemos con más detalle esta ubicación.

Este lugar es una parte del plató de rodaje, normalmente siempre hay 2 personas como mínimo: el animador y el ayudante que realiza las fotos, controla como se está llevando a cabo las acciones que realiza el animador con el personaje desde el Stop Motion Pro, al mismo tiempo que ya va montando los fotogramas válidos de la animación en el Premiere para tener una visión más real de todo lo que se está haciendo y además apunta cualquier tipo de incidencia que halla ocurrido en el trascurso del rodaje que se deba tener en cuenta a la hora de editar, por ejemplo.
Encima de la mesa hay algunas almitas rosáceas que utilizamos para animar por sustitución y así no tener que animar in situ todos los movimientos del personaje, sinó que estos movimientos se esculpen previamente para que el rodaje dure lo menos posible ya que esta habitación aunque en las fotos no lo aparente, es bastante pequeña y con el calor de los focos seguro que se parece mucho al infierno....de ahí tanta botella de agua.

Animando Raúl G. Eguía

Aunque muchos de los movimientos se realicen por sustitución del personaje entero, hay muchas modificaciones de los movimientos que se tienen que modelar y animar sobre él directamente: los ojos, las cejas y los brazos.




El set sin iluminar, con todas las herramientas, cinta y adhesivos por ahí, no tiene tanto glamour. Buf! no hay nada peor que algo se mueva cuando llevas animando varias horas. Así que todos los trípodes de focos y cámaras van bien pegados al suelo con silicona termofusible y los escenarios sargenteados y en ocasiones atornillados. Cualquier cosa es válida para que todo quede bien fijado teniendo en cuenta que el animador tiene que pasar entre todos esos trípodes innumerables ocasiones y sin mover nada sinó quiere perder algo más que su tiempo.


Iluminando Alejandro

Todavía tenemos la ayuda de Alejandro y Jesús para la hora de iluminar, si, todavía no nos han mandado a la mierda con tanto: un poco más contrastado, no se ve el fondo, y ahora más difuso?, no, mejor como antes, ahí, ahí... no! ahora hay una sombra a la derecha....La verdad es que está quedando estupenda la iluminación.


Para esta parte creo que no mencionaré nada que no halla dicho antes ya que ahora solo es cuestión de repetir las mismas formulas que ya utilicé para el resto de los escenarios para que no desentonen entre ellos. Una modificación relevante (aunque quizás no muy apreciable) es el aumento de tonos naranjas en las rocas , conservé los rojos pero eliminé muchos de los marrones que si se encontraban en otros escenarios. Teniendo en cuenta que este set es una especie de isla que sale directamente de un mar de lava y que está iluminada totalmente por este magma, decidí apoyar todavía más esta iluminación.


Esculpido y pintado María J Moreira



Además había que tener en cuenta que este escenario se miraría desde mucho más cerca, al contrario que ocurría con otros fondos que había pintado anteriormente por lo tanto utilicé el pincel para destacar luces y sombras y definir mucho más todas las rocas, es un proceso mucho más lento pero vale la pena en planos cortos. Para todo el resto de paredes rocosas del corto solo utilicé sprays y aerógrafo para que los colores estuvieran más difuminados.

Como siempre la capita de imprimación negra después del esculpido.



Justo después de esculpir el poliuretano tenía este aspecto, todas esos cachos más oscuros son pedazos de otros escenarios que ya se habían grabado y que reciclamos para ir pegando trocillos que luego se esculpieron para darles nueva forma de rocas.

Pues esto es todo por hoy ya estoy preparando una nueva entrada que seguro será muy interesante , dejad atrás todo lo que habéis visto hasta ahora porque el blog cambia de tema radicalmente y nos pasamos a los moldes, químicos y esqueletos para los personajes que tan abandonados tengo en lo que al blog se refiere porque en casa hay cabezas de almas por todas partes no puedes ver hacia ningún lugar sin que un alma te vea a ti primero y ahora además tenemos un cadáver putrefacto de Belfegot y cuando digo putrefacto me refiero a todos los sentidos de esta palabra porque el bicho todavía apesta después de 5 días.

sábado, 13 de marzo de 2010

... SOBRE LOS PLANOS 20 Y 22

Ya estamos rodando!!! de hecho llevamos dos semanas rodando al mismo tiempo que construyendo e iluminando, por eso no he tenido mucho tiempo de pasarme por aquí para ofrecer novedades pero todo está documentado, no temáis, solo necesito un poco de tiempo para organizar cientos de fotos. En esta entrada no solo mostraré el proceso de construcción , teniendo en cuenta que estamos haciendo todo a la vez, os enseñaré todos los pasos que dimos para poder grabar los planos 20 y 22, vamos, una entrada completita.

Os voy a ubicar, esto es el final de la cueva que estábamos construyendo en la entrada anterior, cuando llegamos a este lugar vemos ante nosotros una gran caverna y un camino sinuoso, la luz del magma lame sus bordes y un halo blanco ilumina el final.
Estoy muy, muy contenta de este plano en todos los sentidos, no creí que la perspectiva fuese a funcionar tan bien y la iluminación además era bastante complicada , se llegó a hablar de dibujarlo en lugar de construirlo pero finalmente aquí tenéis el plano definitivo.

Animando Nuria Argemi

Quería enseñar esta vista lateral del set iluminado, no es tan bonito pero la estructura se entiende mejor de esta forma. Normalmente los sets se colocan sobre la mesa pero en este caso era necesario que la luz viniera de la parte inferior y de ambos lados, así que se elevó el camino sobre una tablilla que va hasta la tarima donde se encuentra el fondo y se aprovechó el espacio para colocar 3 fresnels con gelatinas amarillas para conseguir una luz más cálida que simulase el magma que se encontraría varios metros más abajo.

Animando Nuria Argemi

En esta foto se está animando el plano 22, tenemos una mini DV conectada para seguir la animación con el Stop Motion Pro pero las fotos finales las sacamos con la EOS 400D de Canon, la mini DV sólo es una referencia, hacerlo así es un poco más engorroso sobretodo por el reducido espacio que tenemos; entre los trípodes de los focos, las 2 cámaras y los Zeferinos en ocasiones los animadores casi no tienen espacio para animar y se abrasan las nucas con el calor de los focos. Pese a esto y a muchos otros inconvenientes con los que nos encontramos durante la animación, todo está quedando muy bien y me encanta ver como cobran vida todos esos personajillos que estaban en nuestras cabezas desde hace meses.

Iluminando Jesús y Alejandro

Aquí se estaba iluminando el set, para esta ocasión tuvimos la ayuda de Jesús y Alejandro , dos chicos de la escuela de cine muy amables que dieron luz a nuestras vidas al ofrecerse a echarnos una mano en esta complicada pero bonita labor. Fue difícil iluminar un set tan pequeño y que aparentase ser inmenso, pero todos estamos muy contentos del resultado. Gracias chicos y gracias también a los múltiples consejos fugaces pero muy provechosos de Eduardo Navarro profesor de dirección de foto de ECIB.

Y aquí os dejo el proceso de esculpido y pintado del set, en esta foto acababa de terminar de pintar y esta es la vista que tendríamos más o menos en el rodaje , solo que sin iluminar. Es mejor que lo empecéis a ver por el final de la entrada, tendrá más sentido.
Este set para los planos 20 y 22 consta de 4 partes, la primera es el túnel, que ya habéis visto anteriormente, se trata de la entrada al túnel pero la hemos aprovechado también como salida, con algunos retoques, claro, porque después de rodar el plano del túnel acabó un poco agujereado, así que después de un poco de pintura aquí lo tenemos de nuevo.
La segunda parte es un pequeño balcón que se añadió frente al túnel, la tercera es el camino sinuoso en perspectiva para que aparente ser más largo de lo que es y la cuarta parte es una gran pared a modo de hemiciclo.


En esta foto ya casi estaba acabado, tuve que pintar 3 partes en un solo día así que no tengo algunos pasos intermedios. Os comento un poco , fui añadiendo capa tras capa de pintura saturando la parte más ancha que será la que esté más cerca de cámara y según me alejaba los colores eran más grisáceos, además intenté remarcar bastante los bordes del camino con hueso deslucido para que se iluminasen todavía más en cuanto los focos entrasen en contacto desde abajo. La pequeña isleta del fondo era prácticamente blanca porque justo en ese lugar caerá el halo blanco.
Aquí el camino ya tenía una base de color negro, teníais que haberlo visto justo después de esculpirlo, parecía una tarta helada de stracciatella. Os lo enseñaré en otra entrada porque estoy pintando el plano de la isleta iluminada en grande , así que en cuanto terminemos de rodar ese otro plano os pondré el proceso entero, así es más interesante porque sinó os voy a rayar con tanta pintura y poliuretano....

En este caso tuve que utilizar muchos más colores cálidos para apoyar la iluminación del propio escenario: rojos, naranjas y amarillos

El balcón es una estructura de DM donde se añadieron y esculpieron algunos trocillos de poliuretano y después arena y yeso para conseguir la textura que comparte con el resto de sets.


Pared pintada, en este caso solo tiene tres colores, no la he querido aclarar demasiado porque esta pared solo es un fondo que tendrá que estar oscuro para que el camino resalte sobre él.



...y pared esculpida.


Esta es la cuarta parte del set, la pared del fondo, antes de esculpir. Me encanta esta foto, con la pared llena de retales de poliuretano...que no se diga que no aprovechamos los materiales y además lo reciclamos todo, esos cachitos que veis más oscuros formaban parte de otro set auxiliar que hicimos tan rápidamente como deshicimos, corta pero intensa fue su vida.